どかんっ! ばきゃっ! どどぉぉ・・・ん・・・
は、はい。テニスの説明をします。
ここは初級・中級・上級の3通り作ります。 それぞれ1・2・3という3つのグループに分かれます。 ゲーム画面ではボールを打つ場所です。
あいたたた。どうしていつもこんな事に・・・。
は、はい。最初に受け付けるキーによって、プレイヤーの打つ位置が決定されます。 たっちまいはーとはファジー認識回路が常時働くので、たとえばSとC、CとKが同時に存在するとどっちだかわからなくなり、それを回避するために3グループ分けされたファイルにはコメントとして使ってもよいアルファベットが記述してあります。
ううっ、あたたた。
あと、ここでの注意点は問題文の表示の長さが6文字までということです。
おはようございま〜〜〜す。
すみません、すみません、すみませ〜〜〜〜ん!!
で、では、「ことわざ」の説明です。
は〜〜〜〜い! ことわざ.txt を開きま〜〜〜〜す! ・・・うわっっ!! 難しい文章がたくさんです!
は、はい。その通りです。 ここは使い方によっては「ボケとツッコミ」が激しく使えるところです。
さっそく優美が問題作りま〜〜〜す!
問題! 猫に小判!
猫はかわいいにゃ〜! 山吹色の御菓子ですじゃ。 花咲じーさん!!
ち、違います。 それではボケすぎで正解がありません。
うううっ。
おわかりの通り、ことわざには「ひらがな」がありません。 これだけの長文を毎月打つのは酷なので、3択選択用のデータが別途用意してあります。
?
じゃ、今日はこの辺で終わりにするわよ。
み、みなさんもどんどん作って面白い問題が出来たらお友達に試してみては如何ですか。
よかったら私達にも紹介してください。
また来週〜〜〜〜〜★
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